Comment démarrer une mission
Il est intéressant de noter que cette quête n'est pas facile à obtenir, car il n'apparaît pas sur la carte du monde du jeu automatiquement. Pour commencer, Morgan doit rencontrer l'un des membres de la tribu de la nuit dans l'une des escarmouches aléatoires.
Vous pouvez trouver la tribu de la nuit dans le Marais De Lagras au nord de Saint-Denis. De plus, pour atteindre cet objectif, vous devez visiter cet endroit la nuit. Les signes que la tribu est proche peuvent être des sons étranges ou des personnes jetant des cadavres dans la tourbière, ou un cheval mort couché près du Marais.
Le marqueur de mission sera près du Marais Bluewater, qui est situé vers le nord-ouest de Lagrasse. Une seule rencontre avec une tribu de nuit suffit pour la faire apparaître sur la carte, et cela ne se produira que dans l'obscurité.
Affrontement avec la tribu de nuit à la cabane Cajun
La quête commence par une conversation avec Cajun. Il demandera à Arthur de l'aider à faire face à la tribu de nuit que Morgan trouvera près de sa cabane. Ensuite, le vieil homme emmènera le personnage principal à la destination.
Après cela, vous pouvez rejoindre la bataille en toute sécurité. La tribu préfère le combat rapproché et utilise des armes appropriées. Le travail d'Arthur est de les empêcher de s'approcher de lui. Certains d'entre eux peuvent également utiliser des arcs et des flèches: vous devrez d'abord vous en débarrasser.
Après le travail est terminé, Arthur devra aller au salon, où Cajun l'avertira qu'il n'y aura plus d'ennemis. Morgan devrait être en mesure de traiter avec eux dans la rue.
Après la réussite de la mission, Cajun donnera au personnage principal une dent d'or, Qu'Arthur peut à son tour vendre à l'un des acheteurs. Il obtiendra également une peau de rat musqué en cadeau. De plus, Morgan peut fouiller les cadavres des membres de la tribu de la nuit et trouver beaucoup de choses intéressantes.