Suivez le lien ci-dessous et téléchargez l'archive, où vous trouverez deux dossiers contenant des documents au format XML. Ces documents détail tous les changements dans l'inscription des mods, et, en outre, les descriptions de leurs valeurs.
Tous les mods de travail dans le mode multijoueur.
Ensuite, nous considérons les éléments individuels, tels que des camions, des remorques, grues et les addons et superficiellement aller sur certains changements et des innovations dans les tags.
Les changements dans les Camions:
Dans les Camions, vous pouvez remplacer la texture des moteurs pour les camions et les voitures, choisissez le "centre" de la cuve, sa taille et sa forme, définissez les coordonnées (X, Y, Z) définir la position, la forme et la position de la plongée en apnée, changer la couleur et la position de la planche de bord et la texture du pare-brise, les mettre dans de l'essieu et de suspension, l'animation du miroir au moment de l'impact. Aussi l'ajout d'un nouvel enregistrement de faisceau.
L'enregistrement de l'animation miroirs lors de l'impact
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Les changements dans la Remorque.
Remorque comprend la possibilité de prescrire les ombres pour les semi-remorques, la nouvelle résidence des axes et le nouveau nom par défaut pour le soutien.
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MinX="-7.95"
MaxX="-0.5"
Texture="trucks/occlusion/chassis_trailer__s_d_a.tga"
Enregistrement de l'ombre sur le sol pour les semi-remorques
/>
Des modifications à la Grue.
La Grue document décrit comment définir la pince prend en charge (permettant l'utilisation de l'ancienne résidence) et la caméra centrée sur le crane.
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IsExplicitSound="true"
IsGamepadHotkey="true"
>
L'enregistrement prend en charge (automatiquement)
"Vous pouvez utiliser l'ancienne résidence"
Name="AnchorExt"
Position="0.6"
TerminalFix="true"
/>
FirstPersonDir="(1.0; -0.32; 0.0)"
Enregistrement de la commutation automatique de l'appareil photo à la grue en appuyant sur la touche 3 Appuyez sur"
et où il va chercher (sans cela, le commutateur ne sera pas)
FirstPersonPos="(0.75; 3.76; 0.8)" la position de la caméra
ParentFrame="BoneRotationBase_cdt"
/>[/spoiler]
Les changements dans les Addons.
Dans Addons vous pouvez enregistrer les animations sur les conteneurs et réservoirs.
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SizeX="0.174"
SizeY="0.239"
SizeZ="0.266"
Type="Box"
/>
SizeX="0.43"
SizeY="0.117"
SizeZ="0.292"
Type="Box"
/>
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