Le personnage principal de Red Dead Redemption 2, Arthur Morgan, devra commettre beaucoup d'actions criminelles pour survivre et rester à flot. Il est facile d'obtenir une certaine somme d'argent pour aider les vols. L'un d'eux était le vol de la cabine Watson.
Quand Arthur est près de l'endroit désiré, il trouvera une vieille femme assise près de la cabane. Il devrait d'abord lui parler, puis aller à l'intérieur. Il y a un fusil dans le sous-sol que Morgan prendra pour lui-même. Cependant, ici, vous devez être prêt à ce que le niveau d'honneur diminue d'un certain nombre de points. Après cela, Arthur peut quitter la cabane pendant deux jours. Il serait idéal d'installer un camp à proximité, puis de revenir rapidement.
Pendant son absence, la propriétaire de la cabane aura le temps d'appeler ses fils et de se plaindre auprès d'eux. Par conséquent, le personnage principal doit être préparé au fait qu'ils l'attendront près de la maison. Avec la compétence œil mort, Morgan peut les tuer, puis procéder au coffre-fort et l'ouvrir. L'intérieur sera de$73.
Ici, il convient de rappeler: le coffre-fort n'apparaîtra que lors de la deuxième visite à la cabane.