La première partie de la quête
Le marqueur de mission apparaîtra à Saint-Denis après le début du passage de la quatrième partie. Pour commencer, Arthur devra aller au salon, où il rencontrera Charles. Morgan devrait lui acheter un verre et ensuite obtenir un croquis de Charles Chatenet de l'artiste.
La deuxième partie de la quête
Le marqueur de la deuxième partie apparaîtra également à Saint-Denis. Ici, Arthur devra sauver Charles de L'homme dans la ruelle. Vous pouvez simplement lui faire courir.
La troisième partie de la quête
Dans la troisième partie de la mission, Arthur devra visiter une galerie d'art à Saint-Denis. En haut de l'escalier sera une chambre, à l'autre extrémité de laquelle l'artiste va s'asseoir. Après l'économiseur d'écran, un combat commencera avec les visiteurs de la même galerie. Après cela, Morgan devra sortir dans la rue déjà wiesta avec Charles et ensuite aller avec lui à la fin de la quête.
La quatrième partie de la mission
La dernière partie de la mission est de trouver Charles, qui est déguisé en prostituée. Il devra être escorté jusqu'au navire, le suivant à une courte distance. Pour éviter d'être pris par l'ennemi, vous devrez suivre les voies de tramway, puis entrer dans le bâtiment de la gare.
Ensuite, vous devrez continuer à la Marina. En cours de route, Les héros seront capturés par un groupe de trois personnes. Ils peuvent être vaincus à la fois au combat au corps à corps et avec des armes à feu. Mais cette dernière option est lourde de harcèlement policier.
À la fin de la quête, Arthur ne recevra aucune récompense de l'homme aux cheveux bruns. Mais il peut vendre l'esquisse qu'il a reçu dans la première partie de la quête.