
En fait, c'est une sorte de pépin qui peut être utilisé pour donner à Arthur un peu de vacances. La première chose à faire est d'aller au Sud et continuer jusqu'à ce que vous recevez une notification que le personnage a atteint Guarma. Mais ce n'est pas la fin du voyage.
Dès que le message apparaît, Arthur doit tourner vers le Nord et aller tout droit vers la rivière Lannahechee. Il trouvera plusieurs canoës sur la plage. Il peut choisir l'un d'eux, alors il aura besoin pour s'y asseoir, et il peut laisser. Et ici, le joueur est recommandé d'être patient, car il sera assez longue et monotone de la route.

L'objectif souhaité - l'île de Guarma - a été atteint. Le personnage du jeu peut profiter en toute sécurité des vacances et des vues tropicales.