Les gars de SCS Software est toujours dur au travail sur American Truck Simulator: la Californie, soigneusement réglage pour une Brillance et de polissage le contenu et les fonctions du jeu. Vous avez peut-être vu une petite quantité de posté des captures d'écran, mais les développeurs ont décidé de nous faire plaisir avec un couple de superbes photos panoramiques du monde du jeu.
Les développeurs admettent que leur travail sur American Truck Simulator: de la Californie à la "finition" de l'étape dure beaucoup plus longtemps qu'ils ne l'avaient espéré.
Selon eux, le principal problème est qu'ils essaient de tout faire, chaque petit détail, pour les joueurs. Euro Truck Simulator 2 a été un énorme succès pour SCS Software et ils croient qu'ils en aucun cas, ne doit pas l'abandonner, d'ailleurs, ne devrait l'améliorer, la réalisation d'un nouveau niveau de qualité. Le travail sur American Truck Simulator: la Californie est une chance de traverser l'océan et apporter le bonheur à plus de gens de la communauté mondiale des fans de camion sims. Dans le même temps, les développeurs savent qu'ils ont besoin d'aller plus loin, développer des projets complémentaires qui sont incorporés dans le Monde du camion.
SCS Software ajouter beaucoup de possibilités pour la communauté des joueurs, ainsi que d'autres infrastructures qui peuvent aider à créer un immense univers de jeu dans le genre de la simulation de transport qui a vraiment une le multijoueurs. Aussi, les développeurs vont ajouter au jeu de plus en plus différents véhicules, en plus de classiques de tracteurs, de sorte que le travail est encore sur le développement de l'alternative de gameplay et de son intégration dans le système existant. Dans le même temps, il est également nécessaire de mettre à jour les graphiques de la technologie utilisée dans le jeu. Il y a beaucoup de choses dans le moteur du jeu, qui devrait être d'améliorer et d'optimiser. Pour ce faire, tout en essayant de ne pas causer trop de dommages pour les différents modes du jeu, ce qui n'est pas facile.
Compte tenu du fait que pas si grande à l'équipe de SCS Software travailler tout en même temps, vous pouvez tout à fait comprendre tant le développement de l'American Truck Simulator: la Californie. La société a déjà renforcé ses effectifs de 50 salariés, depuis la sortie de l'Euro Truck Simulator 2. L'équipe de développement de contenu, de travail séparément, mais l'équipe de programmeurs de l'un et de l'ensemble de ces personnes, par essai et erreur, en faisant tout ce qu'ils peuvent pour améliorer leur test et mise en production du système.
Les confessions de développeurs, ils se sentent souvent qu'un pas en avant, qu'ils ont à faire il y a deux ans, mais ils sont têtus et sont convaincus qu'ils finiront par être en mesure de mettre en pratique tout ce qu'ils ont déjà commencé à travailler. À leur avis, la chose principale en tant que joueur, et eux-mêmes, c'est la qualité. C'est pourquoi ils ont souvent à ajuster leurs plans et calendrier de libération à rester fidèle à ce principe et de fer pour terminer la nouvelle pièce du puzzle, American Truck Simulator: la Californie.
Les développeurs promettent que, très bientôt, sera mis en service les nouvelles fonctionnalités de Monde de Camions (dont nous vous avons déjà parlé dans un précédent article), et la première liés à la libération de l'American Truck Simulator n'est pas loin. Et bien sûr, l'équipe de travail sur Euro Truck Simulator 2, aussi ne causera pas de nous manquer l'année prochaine. Nous ne pouvons qu'attendre pour les prochaines versions!