
Inhalt des Artikels
Gabel
Besuchszeiten
nur ein höflichkeitsanruf
Flash of anger
Van Horns Freude
Archäologie für Anfänger
Bridge to nowhere
Edle Diebe
Die Subtile Kunst der Verhandlung
Auf Wiedersehen, Alter Freund
Lieblings-Söhne
Sohn des Königs
Mein letzter Sohn
Das Beste in uns
Blut, Tod und Erlösung
Gabel
Die mission der "Gabel" beginnt in der Nähe von Saint Denis. Der held muss ein Pferd zu einer abgelegenen amerikanischen Siedlung Reiten. Aber bevor Sie auf halbem Weg durch sind, wird Arthur schwach fühlen und wird sein Pferd mit Mühe fallen und auf dem kalten Boden liegen.

Gold medal Checkliste: füllen Sie die mission in weniger als 3 Minuten und 5 Sekunden.
Besuchszeiten
Arthur Morgan muss auf die Insel nördlich von Saint Denis kommen. Sobald Sie Ihr Ziel erreichen, wird der held Abigail und Sadie streiten treffen. Das argument endet mit einer cut-Szene-Sie müssen den Schlaglöchern zum Wachturm Folgen.

Es ist besser, schnell zu Schießen (oder-mit der Fähigkeit "Accurate eye", um die Zeit zu verlangsamen). Nach präzisen Kopf-an-Kopf-Morden müssen Sie sich zu den freigelassenen Gefangenen begeben. Nach einem kurzen feueraustausch wird John Marston gegen eine Geisel ausgetauscht.
Next-Flucht für Abdeckung in der Nähe der Brücke und schützen Sie Ihre Teamkollegen von den ankommenden Wellen von Feinden. Um die Genauigkeit wieder zu erhöhen, hilft die Fähigkeit," Auge " und ein Scharfschützengewehr zu Markieren. Es ist wichtig, sich an zusätzliche Aufgaben für die Goldmedaille zu erinnern – Sie können nicht genau oder "in Eile" Schießen und es ist besser, nicht unter die Kugeln eines anderen zu fallen. Es ist auch ratsam, nicht zu oft zu stoppen – aufgrund von Zeitbeschränkungen können Sie leicht die "goldene Grenze"nicht erfüllen.

Gold medal Checkliste:
- schießen Sie die Gefängniswärter mit präzise trifft den Kopf während Sie auf den Turm und mit einem Scharfschützengewehr;
- flucht mit dem Boot in 2 Minuten und 45 Sekunden;
- beende die mission in neun Minuten oder schneller;
- um die Genauigkeit von 90% oder besser zu Erreichen;
- verwenden Sie keine Medikamente und machen für Ihre Gesundheit.
Nur ein höflichkeitsanruf
Die mission "Just a courtesy call" beginnt östlich des Lagers in Annesburg, wo Micah bell ungeduldig ist. Wie bei den anderen Aufgaben wird keine gute Nachricht erwartet. Dieses mal ist Cornwall das problem, das an den docks behandelt werden muss.
Nach einer kurzen cut-Szene muss Arthur den Platz auf der Karte hinter den Boxen einnehmen. Aber dann müssen Sie auf das Gespräch zwischen den Charakteren hören und warten, bis die Schießerei beginnt. Denn "gold" muss schnell und aggressiv handeln. Du kannst nicht länger still sitzen, obwohl Feinde auf fast jeder Seite erscheinen. Um mit den Angreifern umzugehen, hilft "Genaues Auge" und Schnellfeuerwaffen.

Voraussetzungen für eine Goldmedaille:
- machen Sie drei Schläge auf den Kopf auf Feinde, die im Sattel auf einem Pferd sind;
- nach dem töten Cornwall, erhalten Sie zu den Pferden in 2 Minuten und 45 Sekunden oder schneller;
- verwenden Sie keine Medikamente oder andere Gegenstände, um die Gesundheit wiederherzustellen.
Blitz der Wut
Vor Beginn der mission müssen Sie mit dem Reverend Swanson kommunizieren, der sich im Lager versteckt. Der Dialog, der begonnen hat, wird mehrmals unterbrochen - zuerst von Holländern, die sich entschieden haben, nach New York zu ziehen, und dann von Charles und Soaring Eagle. Die Verhandlungen enden mit einer neuen Markierung auf der Karte: Sie müssen zum Schiff kommen, wo Sie ein paar Pferde finden und retten müssen.
Sie müssen ruhig handeln – ein zusätzlicher alarm führt zu einem schwierigen shootout und unnötigem hype. Es ist besser, zuerst in einem kleinen Boot zum Schiff zu kommen und dann-leise mit den Wachen umzugehen.

Voraussetzungen für eine Goldmedaille:
- schießen Sie ein paar Soldaten von einem Boot;
- gehen Sie in 1 minute und 30 Sekunden oder schneller zur nächsten Bank.
Van Horns Freuden
Nicht weit von der van horn Trading Post, wo sich Micah bell befindet, beginnt ein neuer test. Bill wird später kommen. Arthur muss die details des Angriffs auf den Wagenzug besprechen, der durch die kleine Siedlung gehen wird. Kurze Vorbereitung endet mit der Rollenverteilung – die Hauptfigur muss eine scharfschützenposition im zerstörten Gebäude einnehmen, das auf der Karte auf der obersten Etage markiert ist.

Wenn die Bedrohung weit zurück ist, wird Arthur den Fahrersitz einnehmen, und bill wird ein Gespräch beginnen. Die mission endet nach einem treffen mit Micah, der eine neue Aufgabe ausstellen wird-zur Bacchus-Brücke zu gelangen und John Marston bei der Installation von Dynamit zu helfen.
Voraussetzungen für eine Goldmedaille:
- fünf Schläge auf den Kopf von einem langlaufgewehr;
- genauigkeit pro mission - mindestens 85%.
Archäologie für Anfänger
Die mission beginnt mit einem treffen mit "Falling Rain" (EF Symbol auf der Karte) im Norden, auf dem Wapiti Indian Reservat. Im markierten Zelt müssen Sie mit dem NPC sprechen, und dann-nach einer kurzen schnittszene – müssen Sie ein Pferd satteln und Kräuter sammeln.
Die Reise wird lange dauern. Auf dem Weg müssen Sie reden und warten, bis der "Fallende Regen" nicht mit den täglichen Aufgaben befasst und keine Vorräte auffüllt.
Irgendwann werden die Helden einen Heiligen Ort erreichen, aber bereits verbrannt und geplündert. Arthur muss das "Adlerauge" benutzen und Hinweise finden, die zu denen führen, die es wagten, die Relikte zu stehlen. Nur ein paar Hinweise werden angezeigt. Aber nach 2-3 Minuten erscheint am Horizont eine Rauchsäule, die einen vorübergehenden halt einer unbekannten Bande anzeigt.

Fand Dinge-kein Grund, aufzustehen und zum Pferd zu laufen. Der alarm kann noch von langsamen Soldaten ausgelöst werden. Es genügt, zum "Fallenden Regen" zurückzukehren und er wird Arthur für Geschwindigkeit und Barmherzigkeit belohnen, wenn keiner der Feinde getötet wurde.
Voraussetzungen für eine Goldmedaille:
- gib die Reliquien zurück und löse nicht den alarm;
- behandeln Sie die Suche nach Relikten in 1 minute und 30 Sekunden oder schneller.
Brücke ins nirgendwo
John Marston, der Missionsleiter, befindet sich in der Nähe des Bahnhofs Bacchus. Arthur muss einen Charakter finden und bei der installation von Dynamit helfen, um die Brücke zu sprengen.
Sie müssen die Steine nicht manuell ziehen. Der Wagen mit den notwendigen Vorräten wurde lange beladen, es bleibt nur noch, sich in die Mitte der Brücke zu bewegen und Dynamit für eine ohrenbetäubende explosion zu verteilen.
Sie müssen die Boxen schnell entladen – die Zeit läuft ab. In nur 1 minute und 35 Sekunden müssen Sie Dynamit an den brückensäulen platzieren, die mit gelben Punkten auf der Karte markiert sind. Und es wird empfohlen, in der entgegengesetzten Reihenfolge zu handeln – dh zuerst zum äußersten Punkt und dann zum nächsten zu bringen. Der rest der Bewegung wird hinter einer cut-Szene verschwinden, die zeigt, dass sich der Zug bald nähert. Die Helden werden auf wundersame Weise entkommen und dann-bereits auf dem Boden-den Zünder aktivieren.

Goldmedaille Anforderungen:
- dynamit-sticks in 1 minute und 35 Sekunden oder schneller installieren;
- um mit dem Zug zu Entkommen, in 19 Sekunden.
Edle Diebe
Die mission beginnt mit einem Gespräch mit captain Monroe, der seit langem Hilfe benötigt. Der Charakter, der sich in der Nähe des Wapiti Indian Reservats befindet, weiß, wo die Medikamente und Impfstoffe für native Americans verschwunden sind. Und captain Monroe will die wertvolle Fracht zurückbringen und Wapiti helfen.

Voraussetzungen für eine Goldmedaille:
- Geben Sie den Impfstoff zurück, ohne alarm zu schlagen. Eine komplexe Aufgabe, die selbst kleinste fehlerchancen eliminiert. Wir müssen schnell und präzise handeln. Zuerst ist es, auf das Pferd zu steigen und sich in Richtung des Wagens zu bewegen, ohne zu viel Aufmerksamkeit zu erregen. Danach müssen Sie auf den Wagen springen und ein wenig zurückbleiben. Dann, ohne jemanden zu töten, und ohne mit den Soldaten zu interagieren-Wachen, können Sie den markierten Impfstoff nehmen und zurück zu Ihrem eigenen Pferd.
- Füllen Sie die Aufgabe in 5 Minuten oder schneller.
Die schöne Kunst der Verhandlung
Vor den Gesprächen wird Arthur mit Hosea Trelawny im Lager sprechen. Der Charakter wird Sie über den Wunsch informieren, die Bande vorübergehend zu verlassen, verspricht aber bald zurückzukehren. Während die Charaktere sich verabschieden, erscheinen Charles und Falling Rain in der Nähe. Die NPCs bitten Arthur, den Frieden zu wahren und mit Colonel Favors zusammenzuarbeiten. Eine kurze cut-Szene und dann ein gelber marker erscheinen auf der Karte, die Sie auf einem Pferd bekommen müssen.
Es wird nicht lange dauern, Den fallenden Regen zu begleiten – in ein paar Minuten wird die gesamte Gruppe neben Colonel Favors und captain Monroe sein. Die Diskussion wird weitergehen, und Arthur wird in einen heftigen Husten ausbrechen, der ihn zwingen wird, die Zone der strategischen Verhandlungen zu verlassen und im medizinischen Zelt Platz zu nehmen. Von dort wird der held in der Lage sein, Gespräche zu lauschen und zu erfahren, dass captain Monroe der Hinrichtung durch erhängen ausgesetzt ist, angeblich wegen Verrats, und Colonel Favors versucht nicht einmal, native Americans vom Wapiti-Stamm zu verwenden.

Schießen Sie genau wird helfen "Genaue Auge", sowie Charles, der neben der Hauptfigur ist. Das Schießen wird in 2-3 Minuten aufhören. Und die mission wird neben dem Zug enden, der in Monroe klettern und in eine unbekannte Richtung verschwinden wird.
Voraussetzungen für eine Goldmedaille:
- während der Flucht, Schießen Sie die Verfolger, die im Sattel sind;
- beende die mission in 9 Minuten und 30 Sekunden oder schneller;
- erreichen Genauigkeit von 75% oder höher;
- verwenden Sie keine Medikamente oder Gegenstände, die Ihre Lebenskraft Auffüllen können.
Auf Wiedersehen, Alter Freund
Sadie und Dutch warten in Saint Denis auf Arthur. Die Charaktere diskutieren das bevorstehende hängen von Colm O ' Driscoll und Binge auf Alkohol, auf dem Weg darüber nachzudenken, wie man die Hinrichtung beobachtet. Dutch bietet an, in eine polizeiuniform zu wechseln und zum gelben marker zu gehen. Schon nicht weit vom Galgen werden die Helden die schützen der O ' Driscoll-Bande bemerken und beschließen daher, den Betrügern zu Folgen und herauszufinden, warum Sie in die Stadt kamen.

Anforderungen an die" gold " - Medaille:
- finde und Zerstöre den Scharfschützen in 45 Sekunden;
- mit einem langlaufgewehr, traf 8 mal in den Kopf;
- beende die mission in 6 Minuten und 30 Sekunden.
Lieblingssöhne
Soaring eagle und Dutch kam mit einem neuen plan - um die lokalen Soldaten, die Ausrüstung und einen Teil des Militärpersonals durch die Schlucht zu bewegen entschieden überfallen. Arthur mag die Idee, US-Soldaten anzugreifen, nicht, aber es ist zu spät, aufzugeben. Die Helden steigen von der Klippe ab und beginnen mit den Vorbereitungen. Zuerst können Sie nicht ohne Spule und Dynamit-sticks auskommen (wie man Sprengstoffe platziert-wird auf der Karte angezeigt: Sie müssen nicht schnell handeln – es gibt keine Fristen) und dann-ohne eine gut gewählte position.
Nach einer kurzen schnittszene wird Dutch Ihnen sagen, Wann Sie das Dynamit sprengen und eine sehr seltsame Falle gefallener Bäume um das Militär herum bilden. Weitere Verhandlungen werden beginnen, danach wird das Schießen eröffnet.

Trotz des leichten Sieges wird es keine Ruhe geben. Verstärkungen sind unterwegs-Zeit zum satteln. Eine kurze Fahrt und Niederländisch wird Ihnen sagen, abzubauen und durch den Wald zu bewegen. In weniger als einer minute erscheinen Feinde auf den Klippen und Bergketten. Auch hier müssen Sie sich wehren, sich hinter Bäumen verstecken und direkt auf den Kopf Schießen.
Die Jagd endet mit einem Angebot zur Kapitulation. Aber verbeugen sich echte Verbrecher vor den Kriegern? Kein Weg! Beide Holländer und Arthur, gefangen, springen von der Klippe in den Fluss und entkommen am Ufer.
Voraussetzungen für eine Goldmedaille:
- töten Soldaten auf der Karte in 45 Sekunden oder schneller markiert;
- erreichen 35 Treffer auf den Kopf;
- verwenden Sie keine Medikamente.
Königssohn
Charles, der sich im Wapiti Indian Reservat in New Hanover versteckt, schlägt Arthur vor, mit Fallendem Regen zu sprechen, der über das Schicksal seines eigenen Sohnes, des Fliegenden Adlers, erzählen wird und ihn gleichzeitig an den Krieg erinnert, der wegen der Rücksichtslosigkeit Hollands zwischen Indianern und US-Soldaten ausgebrochen ist. Der Dialog endet mit Arthur ' s Versprechen, Soaring eagle zusammen mit Charles zu retten.
Die mission beginnt mit der Entwicklung eines plans: Sie sagen, Sie müssen ruhig und ohne alarm zu handeln, und sogar mit einem Messer und einem Bogen bewaffnet. Gelbe Markierungen auf der Karte sagen Ihnen, wohin Sie gehen. Aber es gibt immer noch keine Notwendigkeit, sich zu beeilen: der erste, der zu den Zielen geht, ist Charles, der Folgen muss.

Wenn die Helden aussteigen, bleibt es, die Pferde zu satteln und zum reservoir zu gelangen, wo Charles ein Kanu vorbereiten wird. Während des rafting auf dem Fluss musst du Schießen – ohne 15 besiegte Soldaten wird die Belohnung nicht ausgegeben.
Voraussetzungen für eine Goldmedaille:
- nach dem betreten von Fort Wallace, Schießen Sie den Feind ausschließlich in den Kopf;
- schießen Sie mindestens 15 Gegner während der Kanu-Flucht;
- erreichen Sie eine endgültige Genauigkeit von 80% oder besser am Ende der mission.
Mein letzter Sohn
Die mission beginnt im Lager, wo Dutch und der rest der Bande über einen Angriff auf Die Heartland-ölfelder diskutieren. Im nahenden Rausch ist auch der gerettete Hochadler beteiligt, den der Vater, Fallender Regen, buchstäblich vor dem drohenden Tod zu retten versucht, aber er ist nicht verbeugt.
Arthur wird Versprechen, seinen Sohn zurückzugeben und das team zu verfolgen. An der Stelle angekommen, stellt sich heraus, dass die Indianer Hilfe brauchen. Sie müssen schnell und genau handeln – es ist besser, auf den Kopf zu Schießen und die Genauigkeit von 80% zu halten. Die gesamte mission dreht sich um Schießen und bewegen auf gelben Markierungen, wo Sie diejenigen, die überfallen werden retten müssen.

Bewegen Sie sich um die Fabrik und Schießen zurück von den Feinden, Arthur wird von Gegnern umgeben sein, und Niederländisch, ohne zu helfen, verschwindet sofort, so dass die Hauptfigur allein. Ein verwundeter Adler wird zur Rettung kommen, aber er wird bald in den Händen von Colonel Favors sterben.
Die mission endet mit einem kurzen Feuergefecht und einer Rückkehr zum Lager, wo die cut-Szene beginnt und sich Vater und Sohn verabschieden.

- machen Sie 30 Treffer auf den Kopf;
- um die Genauigkeit von 80% oder besser zu Erreichen;
- speichern zu Pastete;
- verwenden Sie keine Medikamente.
Das Beste von uns
Angesichts der jüngsten Ereignisse beginnt die Bande im niederländischen Lager langsam zu Wüsten. Aber bis alles vollständig zerstört ist, versucht der Führer, den letzten Fall zu organisieren und napasat im Zug mit Geld für lokale Soldaten.
Nach dem Gespräch wird Dutch vorschlagen, dass John und ich das Dynamit aus dem Wagen ziehen und uns auf einen Angriff vorbereiten. Aber der Zug, der normalerweise am Bahnhof Saint Denis hält, donnert vorbei. Arthur muss in einen halb leeren Zug springen und persönlich zum Fahrer kommen. Sie müssen Ihren Weg durch das Auto mit Hilfe von genauen (mindestens 80%) Schießen zu machen, und auch ohne schwere Verletzungen. Sie müssen für eine lange Zeit zu bewegen, gibt es viele Feinde auf dem Weg. Sie müssen auch zwischen den Zügen springen.

Voraussetzungen für eine Goldmedaille:
- nach dem springen von Dutch Pferd, Schießen den Feind in den Kopf mit dem "Guten Auge" Fähigkeit;
- beende die Aufgabe in 11 Minuten oder schneller;
- senken Sie nicht die Genauigkeit unter 80%;
- verwenden Sie keine Medikamente.
Blut, Tod und Erlösung
Die mission beginnt fast unmittelbar nach der vorherigen, "the Best in us". Im Lager erfährt Arthur, dass Abigail entführt und sogar zum Prozess verurteilt wurde. Micah bietet an, das Mädchen zu verlassen und schnell zu verschwinden. Aber Arthur beschließt, Abigail zusammen mit Sadie zu retten. Nach einer kurzen cut-Szene erreichen die Charaktere den Leuchtturm, wo Morgan Sadie vor Gegnern schützen muss. Sie müssen genau (nur im Kopf) und schnell Schießen, sonst muss die mission wieder beginnen.
Irgendwann wird Sadie das Gebäude erreichen und sofort überfallen. Arthur muss eine temporäre Unterkunft zu werfen und laufen zu helfen. Auf dem Weg wirst du Feinde treffen, aber für die" gold " - Medaille ist es besser, einige der Feinde zu ignorieren und sich zu beeilen. Wenn Sie das Gebäude erreichen, tritt Arthur die Tür auf.
Bereits im inneren wird das" Genaue Auge " automatisch aktiviert. Ziel ist es, in kurzer Zeit zwei schützen zu treffen.

Feinde beginnen aus verschiedenen Richtungen erscheinen. Um Genauigkeit zu erhalten, ist es besser, die Fähigkeit "Genaues Auge"zu verwenden. Nach einiger Zeit wird Arthur nach Dutch kommen, wo er die Nachrichten über den "Snitch"erzählen wird. Die cut-Szene wird beginnen, und dann wird eine Schlägerei in der Bande beginnen, wo jeder beginnt, seine angesammelten Emotionen zu entlüften und Ihre Waffen auf "Ihren Nachbarn"zu richten. Temporäre Trübung wird durch die Ankunft neuer Feinde unterbrochen, die wieder so genau wie möglich umgehen müssen und jeden Schuss berechnen müssen.
Die Schießerei endet mit Dutch und Mickey entkommen, und Arthur und John beschließen, durch die Höhlen zu entkommen-es gibt keinen anderen Weg mehr. Nach einem kurzen Spaziergang werden die Helden an die Oberfläche kommen, Ihre Pferde satteln und durch den Wald ins unbekannte gehen. Feinde werden weiterhin von verschiedenen Seiten erscheinen, bis die Letzte Geschichte" fork " erscheint.

- Hilfe. Wenn Sie mit John gehen, müssen Sie zuerst durch die Felsen zu bekommen, auf dem Weg Schießen Feinde. Irgendwann werden die Helden ins Tierheim kommen, und Arthur wird sich weigern, weiter zu gehen, aber John wird zwingen, zu seiner Familie, zu seiner Frau und seinem Kind zurückzukehren, und er wird weiter zurückschießen.
10 besiegte Feinde, und nun wird Arthur von Micha angegriffen, der sich von hinten eingeschlichen hat. Die Helden müssen in einem Faustkampf kämpfen, bis der stärkste gewinnt. Die mission endet mit dem unerwarteten auftreten der Holländer, die niemanden beurteilen werden. Arthur wird sterben, und Micah, die einen Beutel Geld aufnimmt, wird in eine unbekannte Richtung verschwinden.
Geld. Wenn du Geld wählst, wirst du wieder mit Micah kämpfen müssen, und John wird gerettet werden, aber ohne jemandes Hilfe. Niederländisch wird auch erscheinen, und wieder wird nichts helfen. Anstatt leise zu verschwinden, beschließt Micah, Arthur zu töten.
Voraussetzungen für eine Goldmedaille:
- hit 7 Feinde in den Kopf, Abdeckung Sadie aus dem Leuchtturm;
- wenn Sadie gefangen genommen wird, in 1 minute oder schneller zu Abigail;
- erreichen 70% Genauigkeit;
- verwenden Sie keine Medikamente oder füllen Sie Ihre Gesundheit.