Red Dead Redemption 2: Zufällige Ereignisse in d

Zufällige Ereignisse in der RDR 2 Spielwelt
Red Dead Redemption 2-ein Spiel, das im Alten Westen in den Vereinigten Staaten im Jahr 1899 stattfindet. Die Hauptfigur Arthur Morgan arbeitet in einer Bande und führt regelmäßig Missionen durch, die zu einer Verzweigung führen. Für jede Handlung ändert der Charakter den Ruf auf der "Skala der Ehre".

Warum brauchen Sie zufällige Ereignisse


Während Ihrer Reise können Sie sowohl lineare Aufgaben ausführen, die den Gesamtverlauf des Spiels beeinflussen, als auch zufällige Ereignisse. Ohne Sie wird sich das Szenario nicht ändern, also musst du Sie nicht übernehmen. Sie werden jedoch verwendet, um die "Skala der Ehre" aufzufüllen, die uns dem gewünschten Sieg näher bringt.

Unter diesen Situationen sind die häufigsten diejenigen, in denen verschiedene Charaktere Ihre Hilfe benötigen. Wenn Sie die Anfrage erfüllen, erhalten Sie zusätzlich zu ehrenpunkten einen wertvollen Hinweis zum Abschluss des Spiels. Charaktere sind bereit, wichtige Informationen im Austausch für Ihre Art Herz zu teilen. Und nur um das gameplay zu diversifizieren, ist immer nützlich.

Hier sind alle zufälligen Ereignisse sich in Red Dead Redemption 2. Weise verwenden.

Aufgabe #1: der Treiber


Die erste zufällige Aufgabe wird zu Beginn des zweiten Kapitels ausgeblendet. Wenn du mit deinem Onkel in eine Stadt namens Valentine gehst, triffst du einen traurigen Kutscher. Er wird nach dem verlassen des Lagers erscheinen, also verpassen Sie nicht das treffen. Wenn Sie kommen und Fragen, was passiert ist, wird er Ihnen von seiner Trauer erzählen-die Flucht von zwei Pferden.

Sie müssen zum weißen Pferd gehen und versuchen, es zu beruhigen. Sobald du kannst, bring ihn zum Kutscher und sammle die Belohnung.

Aufgabe #2: obdachloser veteran


Unmittelbar nach dem ersten Ereignis im Südosten von Valentine finden Sie ein zweites. Wenn du einen Obdachlosen Veteranen siehst, komm nicht vorbei. Komm, Rede und Stimme den Aussagen des alten Mannes zu. Er wird glücklich sein und Arthur umarmen.

Obdachlosen Veteranen in RDR 2

Aufgabe #3: obdachloser veteran Wieder


Später wird ein bekannter veteran mit Ihnen zurück sein. Alles, was er wissen will, ist der name der person, die ihm früher zugehört hat. Sobald dies geschieht, wird der Ruf steigen.

Aufgabe #4: banditen


Nördlich von Valentine wirst du auf Banditen stoßen, die versuchen, einem alten Mann eine kutsche zu stehlen. Eilen zur Rettung der letzten, bereit sein, zurück zu Schießen. Ihr Ziel ist es, die Schurken zu töten und Ehrenpunkte zu erhalten.

Und wenn Sie einen Schlüssel in Ihrem Inventar haben, öffnen Sie den Kofferraum in der Postkutsche und nehmen Sie die ehrlich verdienten nützlichen Gegenstände.

Aufgabe #5: unglücklicher Liebhaber


Südlich von der station Latnik werden Sie den betroffenen Mann sehen. Er wird am Ufer stehen, Steine ins Wasser werfen und über die Frau flüstern. Arthur sollte mit dem unglücklichen sprechen und wertvolle Ratschläge über Beziehungen mit dem anderen Geschlecht teilen.

Aufgabe #6: heimtückische Liebe


In zufälligen Ereignissen gibt es auch solche, die den Ruf negativ beeinflussen. Zum Beispiel, wenn Sie zwei Jugendliche sehen, die mit Interesse in das Fenster schauen, ist es besser, vorbei zu gehen. Wenn du gehst und aus dem Fenster schaust, wirst du Geschlechtsverkehr erleben, der dein ehrenniveau senken wird.

Aufgabe #7: müde Frau


Reisen durch die Spielwelt, finden Sie eine bestimmte Frau unter einem Toten Pferd stecken. Sprich mit Ihr, zieh das Tier Weg und lass das Mädchen frei. Dann solltest du Sie nach Hause nehmen, was den zweiten Platz auf deinem Pferd von den Häuten der Tiere Räumen muss. Aber der Aufwand wird sich auszahlen.

Aufgabe #8: der Verlorene Mann


Vor dem bereits berühmten Valentine wandert ein Mann im Wald. Wenn du ihn erreichst, bereite dich darauf vor, den Weg zu dem Ort zu weisen, nach dem er fragt. Der Typ wird glücklich sein, mit Ihnen zu gehen, auf dem Weg, Ihnen von den Problemen der Stadt zu erzählen. Er wird Ihnen auch von dem seltsamen Bürgermeister erzählen, der nützliche Informationen sein wird.

Wenn der Charakter schlecht gelaunt ist, können Sie dich bitten, abzusteigen. Tu das nicht, sonst wirst du ohne Pferd gelassen. Bei Gefahr tötet oder fesselt der Angreifer den Angreifer mit einem lasso.

Verlorene Mann in RDR 2

Aufgabe #9: alkoholiker


Im Kernland Ölfelder region, wird eine person in der Nähe des Feuers sitzen. Es lohnt sich, auf einen Stuhl zu gehen, sich zu setzen, ihm einen Whisky zu kaufen und die Geschichte des Gefängnisses zu hören. Durch den Austausch wertvoller Daten verabschiedet sich der Alkoholiker vom Leben. Es kann beraubt werden oder weiter gehen, mit Respekt erfüllt.

Aufgabe #10: tabak


Dieses zufällige Ereignis wird nicht viel Verdienst bringen. Wenn der tabaksammler vor Ihnen steht, wird er Ihnen gerne von den Vorteilen der pflanze erzählen. Sie können nicht mit dem Jungen interagieren. Du musst nur Tabak pflücken. Was auch im Allgemeinen nicht schlecht ist.

Aufgabe #11: schlangenbiss


Jedes mal, wenn du Schreie und Hilferufe hörst, Hör auf und frag, was passiert ist. Normalerweise werden Charaktere von Schlangen gebissen. Um Ihnen zu helfen, genügt es, das Gift auszusaugen oder Medikamente anzubieten, wenn es im Inventar verfügbar ist.

Für ein positives Ergebnis der Sitzungen erhalten Sie Rabatte auf einzelne Produkte im laden. Die angenehmsten Angebote sparen Sie bis zu dreihundert Dollar.

Snake Bite in RDR 2

Aufgabe #12: der Unglückstag


Dieses Ereignis ist kurz und nicht sehr angenehm. Vorbei sehen Sie einen Mann, der in der Nähe eines Pferdes steht. Wegen nur Ihrer Gedanken bekannt, beschließt Sie, den Kerl mit seinem HUF zu treten und auf der Stelle zu töten. Sie werden nur von der glücklosigkeit des Fahrers überrascht sein.

Aufgabe # 13: verstauchter Knöchel


Nicht weit von der emerald ranch entfernt präsentiert dir das Schicksal eine Frau mit verstauchtem Knöchel. Nimm Sie nach Hause, höre faszinierende Geschichten über den Ehemann der Heldin, Probleme auf der ranch, ein erstaunliches Pferd. Am Ende einer zufälligen Aufgabe gibt Ihnen ein glückliches Mädchen ein schönes, wenn auch unbedeutendes Geschenk.

Aufgabe #14: der Goldgräber


Im Südosten von Valentine läuft ein Alter Goldgräber. Er ist nicht bereit zu kommunizieren, also lohnt es sich zu warten. In einer minute wird er das gewünschte gold finden, was sehr glücklich ist. Sobald er bereit ist, nach Hause zu gehen, können Sie ihn rauben, ein Stück Edelmetall zu halten. Aber sowohl in dieser situation als auch in vielen anderen reduziert das stehlen das ehrenniveau.

Aufgabe #15: jäger


Im Wald wirst du einen Jäger treffen, der um Hilfe bettelt. Wie sich in der Zukunft herausstellt, war er zufällig gefangen – sein Fuß steckte in der Falle fest. Wenn Sie einem Mann helfen, ist er glücklich, interessante Dinge aus seiner Tasche zu teilen.

Aufgabe #16: prediger


Ein weiteres kurzes und unauffälliges treffen. Nicht weit von Strawberry in der Nähe des Flusses müssen Sie sich einem verrückten Prediger stellen. Er wird über Vergebung und die Verfolgung sprechen, die ihn belastet. Sie können die Handlungen eines verrückten in keiner Weise beeinflussen, also gehen Sie einfach vorbei.

Aufgabe #17: sicher


Auf einem Hügel im Valentine-Gebiet hört man männerschreie und metallknallen. In Richtung des Klangs werden Sie die Banditen sehen, die den safe öffnen. Wenn du nah dran bist, fangen Sie an zu Schießen. Ihr Ziel ist es, die Schurken zu zerstören und den safe zu öffnen. Im inneren finden Sie so viel wie $ 40.

Sicher Brechen in RDR 2

Aufgabe # 18: die Entführung


Das folgende zufällige Ereignis kann Ihnen überall passieren. Sie werden Zeuge der Entführung einer Frau. Der Entführer wird Sie auf ein Pferd schleppen. Töte den Dieb nicht sofort, oder das Pferd wird mit dem Gefangenen entkommen. Versuchen Sie, das Mädchen vorsichtig zu entfernen und zu befreien, ehrlich verdient Ihren guten Ruf.

Aufgabe #19: blind


Die Entwickler von Red Dead Redemption 2 testen weiterhin Ihre Stärke, vergessen aber nicht, humor hinzuzufügen. Zum Beispiel wird in Saint Denis ein Blinder Mann Arthur um Geld bitten. Aber entgegen den Erwartungen wird dies die Ehre nicht beeinflussen.

Aufgabe # 20: die Vergiftung


Wenn du einen Typen triffst, der aus dem Gebüsch kommt, gib ihm Medizin. Er wird stagnieren und selbst danach Fragen. Nach der Genesung wird er sich beschweren, dass er vom abscheulichen gras vergiftet wurde. Wir sprechen über oleander, der verwendet wird, um Pfeile und Messer zu vergiften. Wenn Sie zu den Büschen gehen, aus denen der Mann herauskam, sammeln Sie sich einen oleander und wenden ihn für seinen beabsichtigten Zweck an.

Aufgabe # 21: der Gefangene


Die situation mit den blinden wird wiederholt. Wenn du einen Gefangenen in Fesseln siehst, hilf ihm nicht. Natürlich verbietet niemand, die Fesseln zu Schießen und den Armen Mann zu befreien. Aber dafür werden keine Belohnungen gezahlt, wie sich herausstellt.

Aufgabe # 22: der Wilderer


Ein Wilderer kann Sie in den Bergen treffen. Um ein kurzes zufälliges Ereignis abzuschließen, müssen Sie mit der person jagen gehen. Nachdem Sie den Bären aufgespürt haben, müssen Sie sich mit mächtigen Waffen davor schützen.

Aufgabe # 23: der Baum


Wenn Sie auf die Logger achten, werden Sie Zeuge eines Unfalls. Ein umgestürzter Baum wird auf einen der Arbeiter fallen. Haben Sie Zeit, es zu erhöhen und speichern Sie den Mann, um den Ruf zu erhöhen. Und wenn Sie weitere $ 5 Spenden, wird die Ehre viel größer sein.

Aufgabe # 24: der erzwungene Mord


Wenn ein verängstigtes Mädchen zu Ihnen rennt, Fragen Sie, was passiert ist. Sie bringt Sie in einen Raum, in dem einer Ihrer Klienten angeblich einen Arzt braucht. Wie sich herausstellte, nahm die Schönheit selbst das Leben des Kunden in Notwehr. Nimm den Körper zur Seite des Schweinestalls. Dies wird das Ende eines zufälligen Treffens sein.

Aufgabe # 25: amputation der hand


Zu Fuß in der Nähe von Saint-Denis, werden Sie einen unglücklichen Mann treffen. Er wird zu dir auf einem Pferd Reiten, atemberaubend. Nach einem moment wird er auf dem Boden sein und um Befreiung von den Schmerzen bitten. Sie müssen ihn abholen, auf ein Pferd setzen und ihn zum Arzt bringen. In der Arztpraxis muss der patient auf einem Stuhl sitzen und seinen Kranken arm amputieren. Er wird so dankbar sein, dass er sein Geld teilen wird. Lass ein wenig, aber aus dem Herzen.
Amputation der handin RDR 2

Aufgabe # 26: Psychopathen


Das Letzte zufällige Ereignis ist das aufregendste und langlebigste. Die Entwickler haben tatsächlich eine ganze seitenmission mit einer interessanten thematischen Handlung erstellt.

Im Nordwesten von Saint-Denis sehen Sie ein großes Holzhaus in der Nähe der Straße. Hier sollten Sie entscheiden, welche zukünftigen Ereignisse davon abhängen. Wenn Sie sich dem Haus nähern, lädt die Gastfamilie Sie zum Abendessen ein. Wenn Sie Zustimmen, werden Sie innen sein.

Nach einem kurzen Gespräch bittet der Gastgeber Sie, zu seiner Frau zu gehen, um zu überprüfen, Wann das Essen fertig ist. Ich muss mit der Gastgeberin reden und dann zurück. Auch in diesem Stadium wird Arthur Zweifel an der Angemessenheit von fremden haben.

Aber trotzdem wird er sich mit Ihnen am selben Tisch setzen. Vergiftet wird natürlich das Bewusstsein verlieren. Dann wird er neben dem Körper der Frau aufwachen und sich beeilen, das Geld zurückzugeben, das das paar von ihm gestohlen hat. Wir müssen die verrückte Familie loswerden und nehmen, was Arthur gehört. Das Geld wird hinter dem Gemälde im ersten Stock gefunden. Suche vor dem Haupteingang.

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