Wie eine mission zu entsperren
Hier wird das Spiel im Namen von John Marston gespielt werden. Sie können die mission beginnen, nachdem die Haupthandlung abgeschlossen ist.
Millers Standort wird auf der Karte angezeigt. Geographisch liegt es im Bundesstaat West Elizabeth, nordwestlich von Beecher Hope und südlich von Strawberry.
Der Schriftsteller wird auf den Felsen sitzen, also musst du ein wenig arbeiten und mehrere berghindernisse überwinden. Nach dem begrüßungsgespräch wird Miller Marston zu seinem Haus einladen.
Besuch bei Evelyn Miller
Das Haus des Schriftstellers befindet sich etwas südlich des ersten Treffens mit ihm. Es wird unter hohen Bäumen in der Nähe des Aurora-Stausees gefunden werden.
Der missionsmarker erscheint nicht sofort und der Autor benötigt Zeit, um sein Ziel zu erreichen. Die Hauptfigur muss an einem Tag dorthin kommen.
Die nächste Etappe soll Miller auf seiner Reise begleiten. Auf dem Weg müssen Sie das Gefangene Tier freigeben. Als Nächstes werden sich die Helden der quest mit Wilderern in Ihrem Lager treffen. Sie müssen Sie bekämpfen, weil Sie sehr feindlich sein wird. Sobald Sie in Sichtweite waren, musste Marston mit Miller sprechen. Dies ist das Ende der ersten Stufe der mission.
Die nächste Stufe der quest
Dieses mal musst du auch warten, bis der quest-marker neben der Hütte erscheint. Erwarten Sie keine Begrüßung vom Besitzer der Hütte: der Schriftsteller ist völlig in ein neues Buch vertieft.
Marstons Aufgabe ist es, Miller Essen zu bringen. An der Haustür stehend, müssen Sie auf die Schaltfläche Interaktion klicken und ein Element aus dem Inventar des Charakters auswählen. Wenn kein Essen verfügbar ist, können Sie wilde Tiere jagen und Fleisch Kochen.
Essen muss dreimal an den Schriftsteller geliefert werden. Und jedes mal zwischen Reisen zu seiner Hütte, müssen Sie ein oder zwei Tage warten, bis die mission marker wieder erscheint.
Das Finale
Nach der letzten Lieferung von Essen musste Marston in vierundzwanzig Stunden zu Millers Haus zurückkehren. Die Tür wird verschlossen und Sie müssen es heraus treten. In der Kabine findet John die Leiche des Schriftstellers.
Sie können Millers neueste Arbeit später abholen und Lesen sowie die teure platinuhr auf dem Tisch abholen.
Die Letzte mission wird die Erfüllung von Evelyn Millers letztem Wunsch sein. John wird sein Haus zusammen mit seinem Körper niederbrennen müssen. Sie müssen mit den Vorhängen beginnen. Nachdem das Haus Feuer gefangen hat, müssen Sie nur noch erfolgreich raus.