Technische Parameter und Allgemeine Einstellungen
Insgesamt bietet das Spiel Benutzer Anpassungen an 39 Grafikeinstellungen vorzunehmen. Für die einfache Bedienung des Menüs gibt es einen universellen Schalter für die Allgemeine Qualität der Grafik, in dem eine große Auswahl an Unterteilungen integriert ist. In der Praxis sind die Spieler mit einem Fehler konfrontiert, bei dem während der Passage der textur scharf von der niedrigsten Qualität auf die höchste und weniger anspruchsvolle «Eisen» Parameter anisotropen Filterung geht auf die Marke X16 fast am Ende des Spiels. Für moderne Grafikkarten ist der DirectX 12 API-Modus optimal.
Die einfachste Option Einstellungen für Grafiken wird ein verschieben der Anzeige auf den Wert «Balance», die sich in der Mitte. Eine weitere Option ist die Verschiebung des Indikators um ein Viertel nach rechts mit der vertikalen Synchronisation bei 50%. In diesem Fall wird das System eine stabile FPS-rate von etwa 30 aufweisen. Wir empfehlen Ihnen, die folgenden Richtlinien zu verwenden, um genaue Anpassungen vorzunehmen. In diesem Fall können Sie ein stabiles Bild erhalten, abhängig von den technischen Spezifikationen des PCs.
Das Spiel ist anspruchsvoll für die Ressourcen des Computers. Diese Tatsache sollte unbedingt berücksichtigt werden, wenn Sie sowohl Allgemeine als auch punktanzeigeparameter auswählen, um ein gutes Bild zu erhalten, um die Anzahl der lags zu reduzieren. Wenn Sie eine GeForce GTX 1060 Grafikkarte auf Ihrem Computer verwenden, können Sie einen durchschnittlichen FPS-WERT von 40-60 Einheiten für Red Dead Redemption 2-Grafik einrichten.
Detaillierte Grafikeinstellungen im Spiel
Bei der Einstellung der Standardeinstellungen «Standard " im Spielsystem gibt es Elemente, die sich negativ auf die Gesamtleistung auswirken, aber in der Praxis haben praktisch keine positive Wirkung in den Prozess der Passage. Es sollte beachtet werden, dass die Texturen der PC-Version erheblich von denen auf Konsolen abweichen. Detail und Klarheit des Bildes bei der übertragung ernsthaft gelitten, die mit bloßem Auge sichtbar ist, wenn Sie sogar ein starkes «Eisen»verwenden.
- Dreifache Pufferung. Die Hauptfunktion dieser Option ist die Stabilisierung des Bildes, das der PC auf dem Monitor ausgibt, sowie die Verringerung der Zeit, die zum laden des Bildes erforderlich ist. Das Triple-Pufferung-System ist im Vergleich zu anderen Funktionen weniger anspruchsvoll für den Videospeicher, so dass Sie die Funktion bei guter videospeicherkapazität auf Ihrem Computer eingeschaltet lassen können. In der Tat hat die dreifache Pufferung minimale Auswirkungen auf die Grafik.
- Qualität Texturen. Hier kann der Benutzer den optimalen Indikator für die Effektivität der Anzeige von Texturen während des Spiels einstellen. Die Beziehung ist einfach: je höher die Einstellung ist, desto größer ist die tatsächliche videospeicheranforderung. Mit einer GeForce 1050ti Grafikkarte kann die Red Dead Redemption 2-Grafikeinstellung bei der Auswahl von Ultra «FPS-drawdowns, periodische Friesen, zeigen. Dies ist einer der wichtigsten Parameter, bei der Konfiguration sollte besonderes Augenmerk auf die «Hardware» des PCs gelegt werden.
- Anisotrope Filtration. Der Hauptzweck dieser grafikkorrektur ist es, die Klarheit der Texturen im sichtbaren Teil der Spielkamera in einem bestimmten Winkel zu erhöhen. Sie können die Wirkung des Effekts in der Praxis sehen, wenn der Benutzer während des Durchgangs die Straße verlässt und Sie in einem Winkel von etwa 20 ° betrachtet, während Sie die änderungen in den Einstellungen ändern müssen, um die Indikatoren der anisotropen Filterung zu bestimmen.
- Die Qualität der Beleuchtung. Die Aufgabe dieser Funktion ist es, die Anzeige von lichtquellen und dem unter Ihrer Reichweite markierten Gebiet zu überwachen.
Der Hauptunterschied zwischen dem minimalen und dem maximalen Wert fällt sofort auf, wenn sich der Parameter während des Spiels ändert. In der Praxis hat der Wechsel praktisch keine großen Auswirkungen auf die Gesamtleistung, aber der visuelle Effekt ist stark genug. - Globale Beleuchtung Qualität. Der Effekt ist verantwortlich für die Details der Beleuchtung aus verschiedenen Quellen, und die Funktion selbst bezieht sich auf eine Miniatur «add-on» im Abschnitt «Lichtqualität». Änderungen an der größeren oder kleineren Seite beeinflussen die Lichtwahrnehmung erheblich, und die Auswirkungen auf die Leistung bleiben extrem gering.
- Schatten Qualität. Hier legt der Benutzer die maximale Auflösung für die Anzeige von Schatten während des Spiels fest.
- die Qualität der Fernen Schatten. Es ist eine nahezu vollständige Duplizierung der vorherigen Funktion, und die Hauptaufgabe des Parameters ist es, die Anzeige von Schatten zu regulieren, die Objekte und Gegenstände in beträchtlicher Entfernung vom Spieler fallen lassen. In der Praxis sind die Auswirkungen sowohl auf das Bild als auch die Leistung beim Umschalten der Einstellung minimal. Während des Spiels wird die optimale Verwendung des durchschnittlichen qualitätswerts sein. Bei niedrigen Einstellungen verliert das Bild leicht an Sättigung und es gibt praktisch keinen Unterschied zwischen «Medium» und «Ultra».
- SSAO. Es ist ein spezieller Software-Algorithmus, dessen Aufgabe es ist, Berechnungen in Echtzeit durchzuführen, die die Optimierung der Dimmen und indirekten Beleuchtung für verschiedene Objekte Regeln. Der SSAO-Indikator hängt tatsächlich vom Realismus der gesamten Beleuchtung und den Details der Farben ab. Sie können die Wirkung des Effekts in der Taverne sehen: es genügt, in der Nähe der Theke zu sein und die SSAO-Werte zu wechseln. Bei einem niedrigen Wert an den begrenzungspunkten verschiedener Objekte, bei denen eine erhöhte Sättigung der Anzeige angenommen wird, wird beispielsweise überhaupt keine Wirkung erzielt. Bei einem hohen Parameterwert ändert sich die Situation dramatisch zugunsten der Detailgenauigkeit. Trotz der Bedeutung dieser Funktion, im Passspiel-Modus ist es fast unsichtbar, so dass das Niveau auf «Durchschnitt»reduziert werden kann.
- Qualität Reflexionen. Eine Funktion, die Fragen von Benutzern aufwirft.
Der schalteffekt sieht folgendermaßen aus: bei der maximalen Einstellung bei installierter GeForce 1070-Grafikkarte fallen die Grafikeinstellungen von red dead redemption 2 und die Bildrate deutlich ab. Visuell wird das Bild keine änderungen erfahren. Wenn es eine starke "Drawdown «FPS ist die richtige Lösung, um die» Mittleren «oder» Niedrigen" Parameter zu reduzieren. - Qualität Spiegel. Die Funktion wirkt sich auf die Details des Bildes aus, das in den spiegeln angezeigt wird. In der Praxis hat die Installation fast keinen Einfluss auf die Grafik als ganzes, so dass die Einstellung auf ein «Hohes» Niveau eine Frage des Spielers ist.
- Wasserqualität. Ziemlich anspruchsvoll in Bezug auf die grafische Ressource Funktion. Der Parameter ist verantwortlich für die brechungsindikatoren und die Reflexion des Wassers, die physikalischen Eigenschaften des Wassers. Bei der Verwendung von «Ultra "- Einstellungen kann FPS in der Nähe von Wasser aufgrund der hohen Belastung des Videospeichers ernsthaft «Absacken". Dies ist eine jener Funktionen, deren Konfiguration so ernst wie möglich behandelt werden muss.
- Die Qualität der Surround-Effekte. Ein weiterer anspruchsvoller Parameter für Ressourcen, der den Komplex innerhalb der Spieleigenschaften beeinflusst. Es geht um die Auflösung von nah und fern des Spielers von Surround-Effekten, Qualitätsfaktor und beleuchtungsmechanismus von Surround-Effekten. In der Praxis ist es die richtige Lösung, die Auflösung von nahbereichseffekten auf «Niedrig» oder «Mittel» und die anderen beiden Funktionen auf die höchste zu setzen. Es wird keine signifikanten änderungen im Bild geben, und die Belastung des Grafikspeichers wird viel niedriger sein.
- Partikelqualität. Die Hauptaufgabe der Option ist es, änderungen an der Qualität und Anzahl der Teilchen, die direkt für die Umsetzung der Spezialeffekte im Spiel verwendet werden, vorzunehmen. Optimale Grafikeinstellungen Red Dead Redemption 2 unter Berücksichtigung der Qualität der Einheiten direkt betrifft die Anzeige auf dem PC-Bildschirm Rauch von Feuer, Schnee, Funken. Wenn der Wert gesenkt wird, gibt es eine Abnahme der Bildqualität, mit minimalem Einfluss auf die Leistung, daher ist es wünschenswert, diese Funktion auf hohe oder maximale Einstellungen einzustellen.