Viele Entwickler nehmen sollte BeamNG als ein Beispiel. Während andere wenig produzieren, skins, packs oder nicht, macht updates, die Jungs von BeamNG pünktlich erfreuen uns mit updates für BeamNG Fahren. Was erwartet uns in der BeamNG Drive 0.5.6?
allgemein:
- Neues Auto: ETK K-Serie. Dieses Luxus-Sport-Coupé bringt Ihnen wahre Freude vom fahren und es zerstören. Überprüfen Sie heraus den Anhänger des neuen Autos, im Stil der Automobil-Werbung.
- Zusätzliche SMAA-Antialiasing.
- Neue quick-access-Menü: Steuerung der wichtigsten Aspekte des Spiels mit gamepad. Die Entwickler behaupten, dass diese neue Funktion ist unglaublich bequem und reaktionsschnell Weg zu dem, was im Spiel passiert.
Physik:
- wurde ein timing-Fehler, die bislang dazu führen könnte, ein bisschen slow-motion während der simulation.
- Feuer-simulation wird nun die Verwendung dynamischer Abgas-Temperatur-simulation. Feuert nun weniger Häufig auftreten mit kalten Motoren.
- Zusätzliche Möglichkeit, Physik-simulation mit maximaler Geschwindigkeit.
Render:
- Optimierung der CPU-rendering für Wald.
- GPU-Optimierung der transport mit DX11 Shadern.
- Speicherleck mit dynamischen Hinweisschildern und tiremarks.
- Optimierte Benutzeroberfläche für das hochladen der GPU.
- Feste FPS-limit-Funktion.
- Fehler beim Rendern der skybox.
- ein Fehler wurde Behoben, wo die FPS-limit-Funktion war immer aktiviert.
- Hinzugefügt wurde die Möglichkeit von modding-Nummernschild.
- Fixed bugs in Fahrzeugen-Dateien.
- Optimiert die generation der Aufkleber auf der TSStatic Objekte.
- Verbesserte launcher für die alten OS.
Verkehr:
- Neues Auto: ETK K-Serie.
- Drei neue Festplatte.
- Anti-Blockier-System (ABS) kann nun deaktiviert werden, auf allen Rechnern, auf denen es installiert ist.
- Tür-panel, ist jetzt optional für Moonhawk und Barstow.
- Behoben, viele kleinere Fehler in jbeams.
- die Offizielle Inhalt des Spiels kann nun erkannt werden, indem ein kleines Symbol.
- ein Fehler wurde Behoben, wo die Großen Brecher reagiert nicht auf die hot-keys festlegen, indem der Spieler.
- zusätzliche Unterstützung für den analogen Eingang zu der Großen Brecher.
- Implementiert Verbesserung ESC 2.0 (WIP). Jetzt haben Sie viel bessere Kontrolle darüber, wie die Autos sich Verhalten, während Driften.
- neue Schadensmeldungen.
- Änderte den Namen von ETK800 Polizei Lichtbalken. Heute heißt es die Polizei.
- 200BX: ein Fehler wurde behoben, wo drift-Reifen instabil zu schnell.
- Barstow: besser Jbeam. Jetzt kann das Auto fahren mehr hart. Feste Untersteuern.
- Bolide: Jbeam suspension wurde korrigiert für die Untertreibung des Schwerpunktes von der Rückseite der Maschine und eine realitätsnähere Untersteuern.
- Begehren: es wurde ein Problem mit der Selbstzerstörung der Seitenschweller des Autos.
- D-Serie/H-Serie/Vagabund: Probleme mit dem Verhalten der suspension nach dem Klick.
- Grand Marshal: Feste nestabilnosti mit sport Reifen 245/50R17.
- H-Serie: fixed suspension.
- Miramar: der vordere Hilfsrahmen wurde weniger geneigt, sich zu biegen, der Rahmen wurde verstärkt. Andere kleinere bug-fixes.
- Moonhawk: verbesserte system der Lenkung.
- der (89): ein Fehler wurde behoben, wo die hintere Stoßstange ist instabil nach minimalen Schaden.
- Taube: jbeam-Vorderachse wurde erneuert. Überarbeitet, die mechanik der hinteren Aufhängung.
- Sunburst: Befestigung der Räder sind stärker geworden.
- die Kameras für einige Maschinen wurde überarbeitet, um eine konsistentere Vibrationen während der Fahrt.
- die Stärke der Rückkehr Bewegungen des Lenkrads war standard auf allen Maschinen. Geändert Untersteuern bei hohen Geschwindigkeiten.
- System von Rollen alle Maschinen wurde stabiler.
Ort:
- noch ein tunnel auf der Karte von Utah.
- Zusätzliche Gebäude einer verlassenen Mühle auf der Karte von Utah.
- Mehr details für Utah.
Spiel-Einstellungen:
- Hinzugefügt wurde die option zur Verwendung von gamepads und anderen Controllern auch, wenn das Spiel-Fenster minimiert ist.
- - Tasten für die Kamera-performance, nun zusammengefasst in einer Kategorie in den Einstellungen.
- Feste nicht in der Lage zu konfigurieren, die Schlüssel für bestimmte Maschinen.
Interface:
- der Navigations-App ist jetzt konfiguriert (war in 3D und mit der Unterstützung von einer großen Anzahl von Rechnern).
- Verbesserte Darstellung von Schäden an der Maschine.
- Zusätzliche eine visuelle Anzeige des Schadens in Echtzeit.
- Nun die interface-Elemente können frei bewegt werden.
- Zusätzliche sensor-overhead.
- die Lage der Elemente der Benutzeroberfläche ist intuitiver.
- kleine bugs Behoben.
- Neue Bilder in der Haupt-Menü und boot-Menü.
- Feste TripComputer.
- Feste der Knoten/Balken Debug App.
- Verbesserte Unitsystem.
- Launcher hat jetzt eine vereinfachte Schnittstelle.
AI:
- Hinzugefügt, die einfach jagen für die AI-Modi.
- KI, die angezeigt wird, wenn das Spiel nicht zastavana Maschine user.
- AI hat Nun beschleunigt durch die Verwendung von Quad-Baum.
- Neue Funktion im Quad-Baum reduziert den benötigten Speicher.
- Zusätzliche option Manuell in die Ziel-Menüs Künstlicher Intelligenz.
Editor:
- Neue tools im editor: "glätten" und "ausrichten an Gitter".
- neue Funktion Hinzugefügt: jetzt können Sie die Löcher und Tunnel in den Boden ein und fahren Sie so viel wie Sie wollen.
- Seitenleiste des Editors wurde mehr weit verbreitet.
- Feste die standard-Höhe der Seitenwände, jetzt werden Sie gedehnt, um den Bildschirm zu füllen.
- Viele sound-Updates.
Insgesamt:
- Konvexe Objekte hat nun ein Schadensmodell.
- Zusätzliche Abonnement.
- Verbesserte Funktion recovery-Maschine (Schaltfläche Einfügen): jetzt ist die Maschine nicht mehr respawnen, bis die Räder.
- die Physik der Drehmoment ist nun genauer der real simuliert.
- option Hinzugefügt, um hubTriangleCollision pressureWheels.